@ - ЩО ЦЕ ТАКЕ?
Значок @, відомий як “комерційне at”, означає в анґлійській мові прийменник
“at” і обов’язково присутній у будь-якій адресі e-mail, відділяючи ім’я
володаря поштової скриньки (“аккаунт”) від доменного імені поштового
сервера, на якому відкрито цю скриньку.
У нас користувачи щонайбільше зовуть символ @ “собакою”, через що e-mail’івські
адреси, які походять від особистих імен та прізвищ, дістають бува трошки
образливого вигляду. Навіть анекдоти подібного роду наразі вельми популярні,
штибу petja@deneg.net.
Утім, все ж таки, чому саме “собака”?
Існує декілька версій походження цього забавного йменування, та яка
з них вірна – визначити важко. З одного боку, значок дійсно скидається
на песика, що зібгався калачиком. З іншого – відривчасте звучання анґлійського
at дещо нагадує собачий гавкіт. Але правдивішою здається леґенда, що
існує в “колокомп’ютерних” сферах.
Колись давно, коли ще компютери буди великими, а дісплеї – виключно
текстовими, була собі модна гра із невимушеною назвою Adventure (“Пригода”).
Її сенс полягав у подорожі по створеному в пам’яті комп’ютера лабіринту
в пошуках скарбів та байках із бешкетними підземними чудовиськами. При
цьому лабіринт на екрані було намальовано символами “!”, “+” і “-“,
а гравець, скарби та ворожі монстри позначалися різними літерами і значками.
При тому, за сюжетом, гравець мав вірного помічника – собаку, якого
можна було відраджати в катакомби на розвідку. Позначався він, як ви
здогадалися, звичайно ж, значком “@”.
Чи це призвело до загальноприйнятої сьогодні назви, чи навпаки значок
було обрано тому, що він уже так називався, – про те леґенда замовчує.
Справедливості ради треба зауважити, що в наших краях “собака” зветься
також “жабкою”, “плюшкою”, “плюхою”, “вухом”, “бараном” і навіть “кракозябром”.
Ув офіційній історії Інтернета прийнято вважати, що виникненням @ в
електронній поштовій адресі ми вдячні американському інженеру-компютернику
Рею Томлісону, котрий 1971 року відіслав мережею перше в світі електронне
послання. Оскільки на той час він змушений був виступати у двох ролях
– і відправника, і адресата – то й вигляд електронної адреси йому довелося
вигадувати самому. Аби уникнути плутанини в написах імен, на ролю “розподільника”
він обрав на клавіятурі значок, що свідомо не зустрічався в іменах та
прізвищах. Але використати символ із клавіятури можна лише тоді, коли
він там уже є. Звідки ж узялася відповідна клавіша?
Виявляється, що це – “спадщина” клавіятури друківок. Уже 1885 року перший
ув історії “Ундервуд” було оснащено клавішою з позначкою @, що її за
80 років успадкував комп’ютер. Але це, так би мовити, історія новітніх
часів. Насправді ж символ @ походить, щонайменше, аж від раннього середньовіччя.
Завдяки пошукам італійського дослідника Джіорджіо Стабіле в архівах
Інститута економічної історії міста Прато поблизу Фльоренції було виявлено
документ, де вперше в письменному вигляді зустрічається цей цікавий
знак. Документ датовано 1536 роком – це лист фльорентинського крамаря,
в якому йдеться про три прибулих до Іспанії торговельних судна. У складі
їхнього вантажу фіґурують ємністі з вином, що позначені символом @.
Заналізувавши дані про ціни на вино і про місткість середньовічних посудин,
зіставивши них із системою мір того часу, вчений дійшов висновку, що
значок @ використовувався на кшталт мірної одиниці, котра замінювала
слово “anfora”, тобто “амфора” (саме так від часів античності називалась
універсальна міра об’єму). Так що корені “родоводу” сучасного поштового
значка буквально губляться десь у сивій давнині.
Користувачам Інтернету в різних країнах подобаються різноманітні назви
для значка @. Так, в Америці і Фінляндії його часто кличуть “кішкою”,
в Китаї – “мишенятком”, у Німеччині – “мавпячим знаком”, у Швеції і
Данії порівнюють із хоботом слона, в Угорщині і Норвегії із хробаком
і навіть із свинячим хвостиком, а в Іспанії – зі спиралевидною цукеркою,
що є популярною на острові Майорка.
Навіть у “міжнародній мові” есперанто символ електронної пошти дістав
свою назву. Там він іменується “равликом”.